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Hololens用のオリジナルモデルを作成する その5 三角ポリゴン数の目安 Mrが楽しい

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Onetech 3dチームについて 3dチームについて Webglで3dcgモデル の操作や スマホ環境での3dcgモーションの目的で2d写真や四面図などから限られたポリゴン数で3dcgを制作したり 3dcgハイポリゴン素材のポリゴン数をリダクションして納品することもありま

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ポリゴン ゲーム業界用語大便利帳 1ポリゴンに笑うものは1ポリゴンに泣くのだ 魔王さま本舗

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西川善司の3dゲームファンのための プレイステーション 4 グラフィックス 講座 前編 Ps4世代のゲーム グラフィックスはこうなる 1 1シーンあたり数千万ポリゴン時代へ Ps4のグラフィックス性能はps3の8倍 Ps4世代でゲームは数千万ポリゴン 時代へ突入する

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ゲーム会社が本気でスマホソーシャルゲームに挑む サイバーコネクトツー ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い 第1回 3dモバイルゲーム新時代 インサイド

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第1回 モデルのデザインと仕様 Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル Area Japan

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ゲームモデル用に商業利用でも使える女性素体フリーモデルを無料でダウンロード出来ます 3dcg最新情報サイト Modeling Happy

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一晩でフリーソフト使ってゲームモデル作った話 うしろぐ

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欲しい3dモデルが必ず見つかる Vr Ar ゲームクリエイター向けの3dモデル 検索webサービス Heymesh を提供開始 株式会社mesonのプレスリリース

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Meson 3d Cgモデル無料検索サービス Heymesh を開始 価格やポリゴン数でフィルタリングも Gamebusiness Jp

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海外ゲームのコンセプトアートが大量にアップされている イラスト投稿sns ゲームの花園

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Vrゲーム Titan Slayer Ue4によるpbr導入で 前作に優るグラフィックスを実現 No 1 キャラクターモデル モーション編 特集 Cgworld Jp

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3d美少女キャラクターをどこから見てもかわいく魅せる方法とは Cyberagent

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一晩でフリーソフト使ってゲームモデル作った話 うしろぐ

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Sculptrisで作ったモデルをblenderでリトポロジーする Binto Laboratory

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アバターのポリゴン数をパーツごとに減らす方法 Blender のしろぐ

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3dのアバターを作成する際に最適なポリゴン数は 用途ごとに解説 モデログ

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ろんま アンドロイドをテーマにキャラクターを作りました 一応ゲームモデルとして作ったのにポリゴン数が8万をオーバーしてしまった 3dcg Cg Substancepainter

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ミライアカリとmgs4のスネークのポリゴン数を比較してみた結果 V Tuber Zero

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ゼルダの伝説 風のタクト を解析してわかった任天堂のすさまじい技術 Gigazine

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ゲームキャラクターをつくる モデリング編 08 ローポリモデルの作成 3dtotal 日本語オフィシャルサイト

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Ps4タイトル The Order 16 はメインキャラクターが10万ポリゴン以上で動く Ready At Dawn設立者 Game Spark 国内 海外ゲーム情報サイト

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Lod

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実録 ゲーム業界仕事日誌 人生はバグチェック 不定期連載 役に立つかもしれないゲーム業界の技術解説 その2 Lod

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ゲームキャラクターをつくる モデリング編 08 ローポリモデルの作成 3dtotal 日本語オフィシャルサイト

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2 3dモデルの目標スペック 第4回 顔を作ろう1 3dでキャラクターを作ってみよう Metasequoia 使い方講座 Clip Studio 創作応援サイト

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ローポリで作る3dゲームキャラクター制作ガイド Seshop Com 翔泳社の通販

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3d美少女キャラクターをどこから見てもかわいく魅せる方法とは Cyberagent

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Zoom 自主制作作品です ハイエンド系ゲーム想定でポリゴン数は Unityに取り込みpost Processingでエフェクト追加して描画してます Sketchfabでモデル見れます T Co U4x5opb7 T Co 2xvv8cpmaf

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3dcg ゲームに使える武器モデルの作り方 モデリング編 Ryo117 R117 3d Note

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アバターのポリゴン数をパーツごとに減らす方法 Blender のしろぐ

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ゲーム情報 ブログ2 0ps3版narutoはps2版の4倍程度のポリゴンでモデリングされているというコラム記事 Character Modeling Naruto Naruto Games

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キャラクター制作から運用まで リアルタイム向けキャラクターモデリング Unreal Engine 4への実装 特集 Cgworld Jp

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シン ゴジラ 3dcgゴジラのメイキングの解説 驚愕のポリゴン数 誰も見ていない時間

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連載 第1回 映像制作におけるue4のためのキャラクターデータ構成 モデリング編 Unreal Engine

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Q Tbn 3aand9gcqemz2whaaslvh Vollyofgf3vc3mtxrm1dww Usqp Cau

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9兆3703億3万ポリゴン ドイツのエネルギー供給会社 Enbw のcmメイキング 登場するcgの動物も妥協なし Cgトラッキング

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ゲームキャラクターをつくる モデリング編 08 ローポリモデルの作成 3dtotal 日本語オフィシャルサイト

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あのゲームのキャラクターのポリゴン数 ゲームプログラマーチャンネル

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第4回 デザインしたモデルの作成 Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル Area Japan

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